Opis szkolenia:
Szkolenie przewidziane jest na 3 spotkania, z których każde liczy 8 godzin. W trakcie szkolenia odkryjemy przed Tobą program V-Ray, jeden z najlepszych silników renderujących dostępnych na rynku. Dowiesz się, które funkcje programu są kluczowe, poznasz ich ustawienia. Edytowanie parametrów programu stanie się bardziej świadome, przez co będziesz w stanie wykonać foto realistyczne wizualizacje, których jakość jest nie do osiągnięcia w wielu innych programach renderujących.
Wymagania:
Zagadnienia programu SketchUp, które powinien mieć opanowane uczestnik szkolenia:
- swobodne poruszanie się w przestrzeni roboczej programu,
- operowanie narzędziem Orbita, Przesuń kamerę,
- grupowanie oraz edycja grup,
- znajomość różnic pomiędzy komponentem a grupą,
- znajomość takich narzędzi jak: Przesuń, Wepchnij/Wyciągnij, Obróć, Podążaj za ścieżką, Odsunięcie, Skala, Prostokąt, Okręg, Linia, Łuk, Miarka,
- nakładanie tekstur z dostępnych w programie bibliotek, pozycjonowanie tekstur ,
- tworzenie i wykorzystywanie Scen.
Plan szkolenia:
Dzień 1 - Poznanie podstaw programu V-Ray
1. Podstawy programu V-Ray
- zapoznanie się z interfacem programu
- omówienie systemu "Global Illumination"
- omówienie zakładki "Global Switches"
2. Ustawienia Sun&Sky
- światło w SketchUp, a światło w V-Ray
- ustawienia światła dziennego
- oświetlenie sceny przy użyciu map HDRi
3. Ustawienia kamery wewnątrz V-Ray
- objaśnienie działania kamery
- pole widoku kamery i proporcje obrazu
- parametry fizycznej kamery
Dzień 2 - Praca na materiałach i z oświetleniem w V-Ray
1. Ikony "V-ray light"
- ies light
- spot light
- omni light
- rectangle light
2. Praca na materiałach
- poznaj edytor materiałów
- rodzaje i warstwy materiałów
- tworzenie własnych materiałów
- tworzenie refleksu - warstwa Reflection
- tworzenie materiałów transparentnych - warstwa Refreaction
- tworzenie świecącego materiału - warstwa Emissive
- zapisywanie materiałów
- importowanie materiałów
3. Zniekształcenia materiałów
- bump
- displacement
Dzień 3 - Zaawansowane ustawienia programu
1. Zaawansowane ustawienia
- ambient occlusion
- głębia ostrości
- color mapping
- image sampler
- caustics - efekt odbitego światła
2. Ustawienia silników renderujących
- omówienie poszczególnych silników
- omówienie ustawień poszczególnych silników
- ustawienia testowe i finalne
- zapisywanie i wczytywanie ustawień
3. Podstawy postprodukcji
- omówienie vfb chanels
- frame buffer
- zapisywanie renderów do różnych formatów
- podsumowanie wiadomości
Miejsce szkolenia - Poznań
MIEJSCE SZKOLENIA - Siedziba firmy ProGrupa, ul. Pamiątkowa 2/23.
WYPOSAŻENIE SALI – szkolenie przeprowadzane jest w sali szkoleniowej, wyposażonej w niezbędny sprzęt multimedialny oraz łącze internetowe Wi-Fi.
WYŻYWIENIE – zapewniamy ciepły posiłek w formie lunchu, ponadto przez cały dzień szkoleniowy, uczestnicy mają do dyspozycji ciepłe i zimne napoje oraz słodkie przekąski.